Провал Concord предрешил судьбу игр-сервисов Bluepoint и Bend, но обе студии узнали об этом последними — Sony не предупредила сотрудников об отмене

Провал Concord предрешил судьбу игр-сервисов Bluepoint и Bend, но обе студии узнали об этом последними — Sony не предупредила сотрудников об отмене

0 0
Read Time:1 Minute, 6 Second

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Mornings поделился якобы инсайдерскими подробностями недавней отмены двух игр-сервисов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment (SIE).

Провал Concord предрешил судьбу игр-сервисов Bluepoint и Bend, но обе студии узнали об этом последними — Sony не предупредила сотрудников об отмене

Напомним, на прошлой неделе после очередного аудита SIE решила прекратить разработку двух игр-сервисов — по франшизе God of War от Bluepoint Games (ремейк Demon’s Souls) и неизвестного проекта Bend Studio (Days Gone).

По словам Грабба, произошло этого из-за шокировавшего руководство SIE провала геройского шутера Concord. Вслед за закрытием проекта компания ужесточила контроль над внутренними разработками и особенно играми-сервисами.

Провал Concord предрешил судьбу игр-сервисов Bluepoint и Bend, но обе студии узнали об этом последними — Sony не предупредила сотрудников об отмене

Что касается самого анонса отмены, то о нём сотрудники Bluepoint Games и Bend Studio узнали вместе со всем остальным миром — согласно информации Грабба, работников не предупредили о судьбе их проектов.

«Обе студии узнали [об отмене своих игр] вместе со всеми остальными, поэтому на работу люди шли с мыслью «Так, хорошо, и что мы будем делать дальше?»» — рассказал Грабб во время подкаста.

Провал Concord предрешил судьбу игр-сервисов Bluepoint и Bend, но обе студии узнали об этом последними — Sony не предупредила сотрудников об отмене

В заявлении Bloomberg представитель Sony заверил, что ни одна из студий в результате отмены игр закрыта не будет: платформодержатель тесно работает с каждой из команд, чтобы определиться с их дальнейшими проектами.

По мнению Грабба, Bluepoint и Bend будет сложнее заинтересовать Sony идеями нового проекта, чем было раньше: «Никто толком не знает, что они (руководители SIE — прим.) сейчас хотят услышать, поэтому ситуация непростая».

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %
Новости